
Компьютерные технологии в дизайне
Факультет программной инженерии и компьютерной техники
Дизайн и код в одной программе: игры, 3D-визуализация и UI/UX для дизайнеров, веб и анимация для инженеров.
О направлении
Редкое для технического вуза сочетание: программа на факультете программной инженерии, где дизайн и разработка идут вместе. Приём устроен по двум направлениям ФГОС — «Дизайн» (54.03.01) и «Программная инженерия» (09.03.04), и в зависимости от выбора ты попадаешь в творческий или инженерный контур.
На дизайн-направлении есть три трека — игры, 3D-визуализация и UI/UX; на программной инженерии — два, веб-приложения и анимация. В любом случае выпускник умеет и придумать визуальное решение, и реализовать его в коде, что ценно для геймдева и продуктовых команд.
Профессии на выходе — художник по персонажам, UI/UX-дизайнер, frontend- и backend-разработчик, 3D-визуализатор, motion-дизайнер. Поступление на дизайн-трек отличается: помимо ЕГЭ нужно пройти творческое испытание «Рисунок и экспозиция».
Что изучают
- Основы дизайна и композиции
- 3D-моделирование и визуализация
- UI/UX-проектирование
- Разработка игр
- Веб-технологии и анимация
- Программирование
Кем работать
- UI/UX-дизайнер
- Художник по персонажам
- 3D-визуализатор
- Motion-дизайнер
- Frontend-разработчик
Вступительные испытания
- Математика
- Русский язык
- Информатика
Для дизайн-направления (54.03.01) добавляется творческое вступительное испытание «Рисунок и экспозиция», которое проводит сам университет. Минимальный балл ЕГЭ — 60 по каждому предмету.
Места и стоимость
- Бюджетных мест
- 25Учишься бесплатно, если проходишь по конкурсу баллов
- Платных мест
- 60Запасной вариант, если не хватило баллов на бюджет
- Стоимость в год
- 599 000 ₽Столько платишь за год обучения на платном месте
Данные приёмной кампании 2026 года. Контрольные цифры приёма и стоимость вуз пересматривает ежегодно.
Преподаватели ИТМО
ИТМО не публикует, к какому факультету относится кафедра, поэтому здесь преподаватели всего вуза, а не именно этого направления. Придумывать привязку мы не стали.
Всего в вузе 1348 преподавателей · отзывов пока никто не оставил — можешь быть первым
Отзывы студентов о направлении
Оставлены на Prepodoff и проверены модератором
Отзывов пока нет
Об этом направлении ещё никто не написал. Если учишься или учился здесь — расскажи, как оно на самом деле: регистрация не нужна.
Похожие направления ИТМО
Родственные программы того же вуза — из той же укрупнённой группы или того же факультета. Сравни балл и число бюджетных мест: часто рядом есть направление, где конкурс заметно ниже.
| Направление | Балл | Бюджетных мест |
|---|---|---|
| 54.03.01Компьютерные технологии в дизайнеэта страница | нет данных | 25 |
| 09.03.04Системное и прикладное программное обеспечениеФакультет программной инженерии и компьютерной техники | нет данных | 164 |
| 09.03.04Нейротехнологии и программированиеФакультет программной инженерии и компьютерной техники | нет данных | 164 |
| 09.03.01Компьютерные системы и технологииФакультет программной инженерии и компьютерной техники | нет данных | 44 |
Средний и проходной балл — разные величины, у каждой строки подписано, что именно показано. Средний считают по всем зачисленным, проходной — по последнему прошедшему в конкурсе, и средний почти всегда выше. Точные цифры своей кампании сверяй на сайте приёмной комиссии.
Что почитать дальше
Про вуз
Статьи про поступление в ИТМО
Частые вопросы
Обязательно ли сдавать творческий экзамен?
Только если поступаешь на дизайн-направление 54.03.01 — тогда нужно пройти испытание «Рисунок и экспозиция». На инженерный трек 09.03.04 творческий экзамен не требуется, там обычные IT-экзамены.
Можно ли попасть в геймдев после этой программы?
Да, один из треков прямо посвящён разработке игр, а другие дают навыки 3D, анимации и UI/UX, которые в геймдеве востребованы. Сочетание дизайна и кода как раз и ценится в игровых студиях.
Официальная страница направления: https://abit.itmo.ru/program/bachelor/design





