27.03.05 · ИТМО
Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр
Проектирование игрового опыта и продюсирование: геймдизайн, менеджмент и экономика игр на инженерной базе.
О программе
Если «Технологии разработки компьютерных игр» — про код, то эта программа Школы разработки видеоигр — про замысел и управление. Студенты проектируют игровой опыт, занимаются прикладной разработкой интерактивных приложений и осваивают менеджерские компетенции игровой индустрии.
К геймдизайну добавлены математическая и инженерная подготовка, организация команды, планирование разработки и экономическое моделирование продуктов — чтобы выпускник умел не только придумать игру, но и довести её до релиза как продукт.
- Факультет или институт
- Школа разработки видеоигр
- Уровень обучения
- бакалавриат
- Форма обучения
- очная
- Срок обучения
- 4 года
- Бюджетных мест
- 74
- Платных мест
- 130
- Стоимость в год
- 549 000 ₽
- Проходной балл
- 2712025 · бюджет
Обновлено
Содержание
Подробнее о программе

Приём идёт по направлению «Инноватика» (27.03.05) — это общая конкурсная группа, в которую входят и другие программы инноватики ИТМО. Профессии на выходе — геймдизайнер, продуктовый аналитик, менеджер проекта и продукта, руководитель группы разработки.
На официальной странице программа отнесена к направлениям 27.03.05. История баллов показывает общие конкурсы по этим направлениям, а не отдельный порог для каждого трека. Если вуз объединял несколько направлений в один конкурс, это отмечено в названии ряда.
Учёба и поступление
Что изучают

- Проектирование игрового опыта
- Прикладная разработка интерактивных приложений
- Менеджмент игровой индустрии
- Организация и планирование разработки
- Экономическое моделирование продуктов
- Математическая и инженерная база
Кем работать

- Геймдизайнер
- Продуктовый аналитик
- Менеджер проекта и продукта
- Разработчик кроссплатформенных приложений
- Руководитель группы разработки
Вступительные испытания

Обязательные предметы
- Математика
- Русский язык
Один предмет на выбор
- Информатика
- Физика
Третий предмет — на выбор: информатика или физика. Минимальный балл — 60 по каждому предмету. Приём идёт в общую конкурсную группу направления 27.03.05.
Места и стоимость
Бюджетных мест

Платных мест

Стоимость в год

Данные приёма 2026 года.
Баллы по годам
Проходной балл · бюджет · Общий конкурс по направлению 27.03.05 «Инноватика» · до 310 баллов
Проходной балл
Шкала графика — до 310 баллов
Сравнение по годам
Каждое кольцо — отдельный год на общей шкале.
Динамика баллов
Наведи на точку, чтобы посмотреть балл за выбранный год.
- 2025бюджет271балл
- 2024бюджет262балла
- 2023бюджет252балла
- 2022бюджет262балла
С 2022 по 2025 год рост на 9 баллов. Проходной балл — сумма последнего зачисленного в конкурсе.
Источники: Приёмная комиссия ИТМО: проходной балл ЕГЭ с учётом ИД, 2025
Баллы меняются каждый год и зависят от числа мест и силы конкурса. Смотри их как ориентир, а точные цифры своей кампании сверяй на сайте приёмной комиссии.
Преподаватели ИТМО
Отзывы студентов











