27.03.05 · ИТМО

Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр

Проектирование игрового опыта и продюсирование: геймдизайн, менеджмент и экономика игр на инженерной базе.

О программе

Если «Технологии разработки компьютерных игр» — про код, то эта программа Школы разработки видеоигр — про замысел и управление. Студенты проектируют игровой опыт, занимаются прикладной разработкой интерактивных приложений и осваивают менеджерские компетенции игровой индустрии.

К геймдизайну добавлены математическая и инженерная подготовка, организация команды, планирование разработки и экономическое моделирование продуктов — чтобы выпускник умел не только придумать игру, но и довести её до релиза как продукт.

Факультет или институт
Школа разработки видеоигр
Уровень обучения
бакалавриат
Форма обучения
очная
Срок обучения
4 года
Бюджетных мест
74
Платных мест
130
Стоимость в год
549 000 ₽
Проходной балл
2712025 · бюджет

Обновлено

Подробнее о программе

Приём идёт по направлению «Инноватика» (27.03.05) — это общая конкурсная группа, в которую входят и другие программы инноватики ИТМО. Профессии на выходе — геймдизайнер, продуктовый аналитик, менеджер проекта и продукта, руководитель группы разработки.

На официальной странице программа отнесена к направлениям 27.03.05. История баллов показывает общие конкурсы по этим направлениям, а не отдельный порог для каждого трека. Если вуз объединял несколько направлений в один конкурс, это отмечено в названии ряда.

Учёба и поступление

Что изучают

  • Проектирование игрового опыта
  • Прикладная разработка интерактивных приложений
  • Менеджмент игровой индустрии
  • Организация и планирование разработки
  • Экономическое моделирование продуктов
  • Математическая и инженерная база

Кем работать

  • Геймдизайнер
  • Продуктовый аналитик
  • Менеджер проекта и продукта
  • Разработчик кроссплатформенных приложений
  • Руководитель группы разработки

Вступительные испытания

Обязательные предметы

  • Математика
  • Русский язык

Один предмет на выбор

  • Информатика
  • Физика

Третий предмет — на выбор: информатика или физика. Минимальный балл — 60 по каждому предмету. Приём идёт в общую конкурсную группу направления 27.03.05.

Места и стоимость

Бюджетных мест

74

Платных мест

130

Стоимость в год

549 000 ₽

Данные приёма 2026 года.

Баллы по годам

Проходной балл · бюджет · Общий конкурс по направлению 27.03.05 «Инноватика» · до 310 баллов

Проходной балл

Шкала графика — до 310 баллов

Сравнение по годам

Каждое кольцо — отдельный год на общей шкале.

Динамика баллов

Наведи на точку, чтобы посмотреть балл за выбранный год.

  • 2025бюджет
    271балл
  • 2024бюджет
    262балла
  • 2023бюджет
    252балла
  • 2022бюджет
    262балла

С 2022 по 2025 год рост на 9 баллов. Проходной балл — сумма последнего зачисленного в конкурсе.

Источники: Приёмная комиссия ИТМО: проходной балл ЕГЭ с учётом ИД, 2025

Баллы меняются каждый год и зависят от числа мест и силы конкурса. Смотри их как ориентир, а точные цифры своей кампании сверяй на сайте приёмной комиссии.

Преподаватели ИТМО

Отзывы студентов

Частые вопросы о направлении